Armures
Une armure se porte en trois pièces : tête, corps, jambes. Chaque point de protection retire 4 % des dégâts reçus, jusqu'à 60 %. Les trois pièces d'un même set donnent son bonus. Les pièces se fabriquent à l'établi.
Les sets
| Set | Matière | Pièces (protection) | Bonus du set complet |
|---|---|---|---|
| Vagabond | Tissu | — | |
| Éclaireur | Cuir | — | |
| Carapace | Carapace | — | |
| Fer doux | Métal | — | |
| Brume | Magique | l'endurance remonte deux fois plus vite. | |
| Ambre | Cristal | il éclaire autour de toi. |
Les sets légendaires
| Set | Matière | Pièces (protection) | Bonus du set complet |
|---|---|---|---|
| Sylve ancestrale | Bois | la vie remonte quatre fois plus vite. | |
| Phénix | Plumes | mis K.O., tu te relèves sur place, une fois toutes les cinq minutes. | |
| Abysse royal | Nacre | tu nages aussi vite que tu marches. | |
| Éclipse | Nuit | la nuit, les créatures hostiles ne te voient qu'à quatre blocs. | |
| Cœur de fournaise | Forge | tes coups font moitié plus de dégâts. | |
| Aurore | Cristal | il éclaire autour de toi, et courir ne coûte plus d'endurance. |
Pièces seules
Elles comptent avec les autres pièces portées, sans former de set.
Casque lampe frontale : tête, protection +1, éclaire devant soi
Page générée à partir des données du jeu : elle est réécrite à chaque mise à jour de Cabane.