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Armures

De Wiki Cabane

Une armure se porte en trois pièces : tête, corps, jambes. Chaque point de protection retire 4 % des dégâts reçus, jusqu'à 60 %. Les trois pièces d'un même set donnent son bonus. Les pièces se fabriquent à l'établi.

Les sets

Set Matière Pièces (protection) Bonus du set complet
Vagabond Tissu Capuche du vagabond (+1)
Veste du vagabond (+2)
Braies du vagabond (+1)
—
Éclaireur Cuir Casquette d'éclaireur (+2)
Veste d'éclaireur (+3)
Jambières d'éclaireur (+2)
—
Carapace Carapace Casque de carapace (+2)
Plastron de carapace (+4)
Jambières de carapace (+3)
—
Fer doux Métal Heaume de fer doux (+3)
Cuirasse de fer doux (+5)
Grèves de fer doux (+4)
—
Brume Magique Capuche de brume (+2)
Mante de brume (+3)
Chausses de brume (+2)
l'endurance remonte deux fois plus vite.
Ambre Cristal Heaume d'ambre (+4)
Cuirasse d'ambre (+6)
Grèves d'ambre (+4)
il éclaire autour de toi.

Les sets légendaires

Set Matière Pièces (protection) Bonus du set complet
Sylve ancestrale Bois Ramure sylvestre (+4)
Cuirasse sylvestre (+6)
Jambières sylvestres (+5)
la vie remonte quatre fois plus vite.
Phénix Plumes Heaume du phénix (+4)
Plastron du phénix (+6)
Jambières du phénix (+5)
mis K.O., tu te relèves sur place, une fois toutes les cinq minutes.
Abysse royal Nacre Heaume des abysses (+4)
Cuirasse des abysses (+6)
Grèves des abysses (+5)
tu nages aussi vite que tu marches.
Éclipse Nuit Capuche d'éclipse (+4)
Mante d'éclipse (+6)
Grèves d'éclipse (+5)
la nuit, les créatures hostiles ne te voient qu'à quatre blocs.
Cœur de fournaise Forge Heaume de fournaise (+4)
Cuirasse de fournaise (+6)
Grèves de fournaise (+5)
tes coups font moitié plus de dégâts.
Aurore Cristal Couronne d'aurore (+4)
Cuirasse d'aurore (+6)
Grèves d'aurore (+5)
il éclaire autour de toi, et courir ne coûte plus d'endurance.

Pièces seules

Elles comptent avec les autres pièces portées, sans former de set.

Page générée à partir des données du jeu : elle est réécrite à chaque mise à jour de Cabane.